Synopsis
Depuis la nuit des temps, les Hommes et les Nains vivaient en harmonie sur la terre de Cellardhor. L’Ordre des Druides veillait à cet équilibre : au cœur du territoire, ils protégeaient la Forêt de Nywënn.
Hélas, rien n’est immuable et la folie des puissants mit en péril ce sanctuaire… Les Elfes Noirs de Dao-Sith envahirent Cellardhor et déclenchèrent la « Guerre des Trois Peuples ». Au cours d’une ultime bataille, l’alliance des Hommes et des Nains fut défaite.
Vous êtes d’anciens novices de l’Ordre des Druides. Fuyant les persécutions, vous vous êtes cachés en vivant comme de simples paysans. Partez à l’aventure, dans une quête épique, pour libérer la forêt légendaire du joug des terribles Elfes Noirs. Relevez les défis, percez les mystères et luttez contre les forces des ténèbres. Le temps est venu de ramener la paix et l’harmonie sur la terre de Cellardhor !
Informations
- Durée 1h30
- Régions Bourgogne-Franche-Comté Bretagne Hauts-de-France Île-de-France Occitanie
- Intensités Aventure
- Âge Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Débutant, Aventurier
- Équipements Tablettes préchargées à louer
Willems
7 Rue de Chéreng, 59780 Willems
Château de Besmaux
Château de Besmaux, Domaine du, 32550 Pavie
Marquixanes
Base Eaux vives, Route d'Eus, 66320 Marquixanes
Bois de Chapulay
Bois de Chapulay 38780
Camors
Le Petit Bois, 56330 Camors
Paris
19 Rue de la Garenne 60340 Saint-Leu d’Esserent
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L’Expédition Surnaturelle : Un voyage aux confins de la connaissance
En ce début du siècle des Lumières, l’humanité se tourne vers la raison et l’essor de la science irrigue notre monde d’une vitalité nouvelle.
Pourtant, au pays de Kalaya, gouverné par l'impératrice Rose, la découverte du carnet d’étude d’un vieil explorateur pourrait bien renverser l’équilibre universel… Il y décrit une créature hors du commun au don aussi grandiose que destructeur.
Seule détentrice de l’intégralité de ces recherches et théories, l'impératrice lance une mission d’exploration et fait appel au jeune et célèbre naturaliste : Carl von Linné !
Intrigué et désireux de découvrir une nouvelle espèce, ce dernier met en suspens ses travaux sur la classification des êtres vivants et accepte la mission.
Vous êtes des apprentis naturalistes et vous rejoignez l’équipe de Carl, aux côtés de ses fameux compagnons de voyage et avec pour seuls indices : une ancienne carte et quelques pages du carnet.
Partez à l’aventure et suivez les traces de la créature mystérieuse. Mais restez sur vos gardes, les intentions de certains peuvent cacher de sombres desseins…
- 1h30
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