Synopsis
Forgée par le feu des volcans et les flots de l’Allier, la ville de Langeac s’est construite au fil des époques. Renfermant toute son histoire au sein d’un élément, fondateur et constructeur de la ville, appelé les pierres de Saint-Roch. Ces pierres, disait-on, contenaient des minerais précieux apportant aux Langeadois prospérité et richesse.
Malheureusement, ils attirèrent de nombreuses convoitises et devinrent l’objectif numéro un d’un certain groupe de pilleurs de trésors. Attaqués de toute part, les murs de la ville se virent dégradés et pillés de leurs pierres. Sans ces éléments, l’équilibre de Langeac est mis en péril. En colère, les esprits des édifices ciblés se réveillèrent de leur sommeil et se retrouvèrent bloqués à notre époque.
Olivia, une jeune femme native de Langeac, accompagnée d’Archibald, est décidée à arrêter les agissements de ces malfrats !
De passage en Haute-Loire, vous êtes prêts à aider les habitants. Partez à l'aventure, menez l’enquête et retrouvez les joyaux de Saint-Roch tant convoités. Mais soyez vigilants, le temps peut vous jouer des tours !
Informations
- Durée 2h
- Régions Auvergne-Rhône-Alpes
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Tablettes préchargées à louer
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L’Expédition Surnaturelle : Un voyage aux confins de la connaissance
En ce début du siècle des Lumières, l’humanité se tourne vers la raison et l’essor de la science irrigue notre monde d’une vitalité nouvelle.
Pourtant, au pays de Kalaya, gouverné par l'impératrice Rose, la découverte du carnet d’étude d’un vieil explorateur pourrait bien renverser l’équilibre universel… Il y décrit une créature hors du commun au don aussi grandiose que destructeur.
Seule détentrice de l’intégralité de ces recherches et théories, l'impératrice lance une mission d’exploration et fait appel au jeune et célèbre naturaliste : Carl von Linné !
Intrigué et désireux de découvrir une nouvelle espèce, ce dernier met en suspens ses travaux sur la classification des êtres vivants et accepte la mission.
Vous êtes des apprentis naturalistes et vous rejoignez l’équipe de Carl, aux côtés de ses fameux compagnons de voyage et avec pour seuls indices : une ancienne carte et quelques pages du carnet.
Partez à l’aventure et suivez les traces de la créature mystérieuse. Mais restez sur vos gardes, les intentions de certains peuvent cacher de sombres desseins…
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