Synopsis
Depuis la nuit des temps, les bergers Corses conduisent leurs troupeaux passer l’été dans les montagnes. Ce long et périlleux voyage est appelé : la transhumance.
Les bergers racontent qu’à cette occasion, les créatures fantastiques leurs viennent en aide. Fées et follets empruntent alors la porte des couleurs pour se rendre dans le monde des hommes. Sans cette précieuse mais discrète aide, ce périple ne serait pas possible et tout l’équilibre des montagnes en serait bouleversé. Cette harmonie entre les bergers et les créatures fantastiques défie les siècles
Mais cette année, peu de temps avant le début de la transhumance, Fuddettu le follet et Dea la fée, deux jeunes créatures en quête d’aventure décident, de dérober le précieux Cristal des couleurs. En tentant d’échapper à la magie du gardien, leur farce tourne à la catastrophe. Le Cristal se brise et tous les trois se retrouvent projetés dans le monde des hommes. La porte se referme derrière eux.
Vous êtes des bergers préparant la transhumance et vous les voyez apparaître dans votre monde. Ils vous expliquent leur histoire et vous supplient de les sauver. Andria, votre jeune ami et vous, conscient du danger à venir, décidez de les aider.
Parcourez les chemins, relevez les défis et déjouez les pièges tendus sur votre chemin. Arriverez-vous à les renvoyer dans leur monde tout en permettant à la transhumance d’avoir lieu ?
Informations
- Durée 1h30
- Régions Corse
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Téléchargement
Téléchargez le jeu
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Dès lors le duc se mit à descendre régulièrement dans les souterrains. Il s’y enfermait parfois des nuits entières et des bruits mystérieux résonnaient dans les couloirs du château.Peu à peu, d’inquiétants phénomènes se produisirent. Des objets surnaturels se mirent à apparaître soudainement dans les jardins.Chez les habitants du château, la peur commence à s’installer. Comprenant que la situation dégénère, Thomas, jeune garçon d’écurie, décide de contacter Camille et sa célèbre équipe d’explorateurs.Vous êtes des apprentis aventuriers sous les ordres de Camille et vous acceptez de répondre à cet appel à l’aide.Partez à l’aventure au cœur du domaine de Chamarande. Enquêtez sur les étranges agissements du Duc de Persigny, relevez les défis, et tentez de sauver le château et ses habitants.- 2h00
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