Overview
Depuis 3 ans dans la province du Gévaudan, une bête féroce terrifie la population. Ni les chasseurs des environs, ni les bataillons envoyés par le roi ne parviennent à mettre fin à ce fléau.
Dans la ville de Mende, plus personne n’ose s’aventurer à l’extérieur des remparts. Découragé par cette situation, l’évêque de Mende lui-même, décide de faire appel à tous les volontaires assez courageux pour traquer la bête.
Vous êtes un groupe d’aventuriers prêts à relever ce défi, et vous avez l’intuition que cette histoire trouve son origine au cœur de la ville. Partez à l’aventure, sur la piste de la Bête du Gévaudan. Menez l’enquête dans le dédale des ruelles sombres de Mende. Agissez maintenant, avant que la créature ne fasse d’autres victimes.
Quick Info
- Durée 1h30
- Régions Occitanie
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Débutant, Aventurier
- Équipements Tablettes préchargées à louer
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Vergessene Zeiten
Dort oben auf der Alp, ganz in der Nähe von hier, lebt ein alter Älpler namens Bämpeler.
Mysteriös und zugleich faszinierend, löst er bei den Jüngsten Angst und Schrecken aus und bleibt das beliebteste Gesprächsthema im Dorf, das sich über sein zurückgezogenes Leben wundert.
Heute ist der Tag des Chästeilet, der einzige Anlass im Jahr, an dem das ganze Bergdorf auf der Alp zusammen kommt, so auch Bämpeler.
Wir befinden uns im Jahre 1900 und auf mysteriöse Weise, ist jedoch auf einmal die gesamte Bergbevölkerung verschwunden.
Zusammen mit dem Älpler Bämpeler, seid ihr die letzten hinterbliebenen Bewohner, die diesem seltsamen Fluch entkommen sind.
Begebt euch auf ein Abenteuer, überquert die Berge und kehrt in die vergessene Zeit zurück, um die vermisste Bevölkerung zurückzubringen, bevor es zu spät ist ...
- 2h
- Oberland bernois
- Entdeckung
Sur la piste de l’insaisissable Bourri
À la fin du XIXe siècle, les frères Louis et Auguste Lumière sont sur le point de réaliser leur première projection publique à Paris. Pour leur prochain film, ils cherchent un sujet incroyable qui marquera les esprits.
De passage dans leur région natale de Franche-Comté, les deux frères découvrent un article paru à propos de Jeanne, une jeune bergère, qui déclare avoir aperçu un étrange animal non loin de la station des Fourgs.
Vous êtes les journalistes à l’origine de cet article, et Auguste et Louis vous contactent. Ils espèrent être les premiers à capturer les images de cette étrange créature des montagnes. Cependant la concurrence est rude et d’autres personnes sont aussi sur les traces de cet animal pour lui vouloir du mal.
Retrouvez Jeanne et Madame son chien de berger et aidez les frères Lumière dans leur mission. Serez-vous capable de marquer le 7ème art à jamais ?
- 2h à 3h
- Fr-Bourgogne-Franche-Comté
- Aventure
Le Mystère des Belles Filles
1944, le maquis de la Planche des Belles Filles est encerclé par l’occupant. Face au danger, Joseph et ses camarades, décident d'explorer une ancienne mine pour y cacher du matériel.
C’est alors qu’une mystérieuse explosion les plongent tous dans un profond sommeil. Ils sont réveillés 300 ans auparavant par Inès, une jeune fille de la région. Elle leur apprend que les habitants fuient face à l’avancée des barbares en chemin vers Belfort. Certains d’entre eux sont détenus prisonniers. Inès, intrépide et courageuse, n’entend pas les abandonner.
Vous êtes les résistants du maquis avec qui Joseph a disparu. Ensemble, vous décidez d’aider Inès. Parcourez les forêts, gravissez les chemins et chassez les redoutables barbares. Mais attention, les envahisseurs sont déterminés et les dangers sont nombreux.
Parviendrez-vous à entrer dans la Légende ?
- 2h à 3h
- Fr-Bourgogne-Franche-Comté
- Aventure
Le secret du Chêne à la vierge
Au retour des croisades, dans la montagne de Reims, on raconte que des chevaliers déposèrent une statuette de la vierge, au cœur d'un chêne foudroyé. Envouté par la miraculeuse figurine, le chêne retrouva sa force, et se referma autour de la relique. Pendant près de 5 siècles pèlerins et voyageurs affluèrent pour recevoir la bénédiction du vieil arbre, et apercevoir la statuette celée dans l'écorce. Puis le temps passa, les pèlerins se firent moins nombreux, et l'arbre mourut de nouveau. C'est alors que séparée de son enveloppe, la relique disparue, et les hommes en perdirent la trace.
De récentes recherches dans les archives de l'abbaye de Saint Pierre d'Hautvillers ont mis a jour un mystérieux grimoire. C'est le carnet de terrain de frère thomas qui avait la charge de la foret. Il mentionne la cachette de la statuette miraculeuse.
Vous êtes un groupe d'aventuriers à la recherche de trésors anciens. de passage dans la région vous décidez de vous lancer sur les traces de cette statuette. Partez à l'aventure, à la découverte des secrets de la foret, relevez les défis, récoltez les indices et retrouver cette statuette avant que le temps ne la fasse oublier à jamais.
Vous seuls pouvez résoudre l'énigme du moine forestier et de sa foret.
- 2h
- Fr-Grand Est
- Aventure
Folle histoire au Château de Creil
Nous sommes en 1393, la guerre de cent ans fait rage. Charles VI le bien-aimé règne sur le royaume de France.
Mais, depuis quelques temps le roi souffre de plus en plus d’accès de folie qui mettent en péril le territoire. Le royaume de France est alors placé sous la régence des oncles du roi. Suite au décès du médecin favori du roi, Guillaume d’Harcigny, aucun n’a trouvé grâce aux yeux de Charles VI et le royaume s’enlise dans l’inquiétude.
Dans un ultime espoir, la reine fait alors appelle à Ewen, la petite-fille du célèbre médecin afin de trouver la cause du mal qui ronge le roi. Vous êtes les anciens assistants de Guillaume d’Harcigny et avez été mandé pour aider Ewen dans sa quête pour sauver le roi.
Partez à l’aventure, mener votre enquête et secourez le royaume de France au travers de défis et d’énigme !
- 2h
- Fr-Île-de-France
- Aventure