Synopsis
Nous sommes en 1899. La révolution industrielle a profondément transformé la vie quotidienne. Dans cette nouvelle société pleine de promesses pour un avenir meilleur, un vieil inventeur découvrit le secret du mouvement perpétuel : une technologie capable de faire fonctionner des machines dépassant l’imagination !
Un tel pouvoir attira les convoitises. La veille de l’ouverture de l’exposition universelle, alors qu’il se préparait à présenter son invention au monde entier, l’inventeur fut kidnappé.
Mis au courant de l’affaire, Sherlock Holmes décide immédiatement de mener l’enquête. Vous êtes les élèves du légendaire détective et vous remplacez pour cette fois le docteur Watson parti en voyage autour du monde. Partez à l’aventure, sur les traces des mystérieux criminels qui menacent d’utiliser l’invention pour leurs sombres projets.
Informations
- Durée 1h30
- Régions Fr-Provence-Alpes-Côte d’Azur; Fr-Bourgogne-Franche-Comté; Fr-Bretagne
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de à 77 ans
- Niveaux Débutant, Aventurier, Expert
- Équipements Tablettes préchargées à louer
Hameau Duboeuf
796 La Gare, 71570 Romanèche-Thorins
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L’Expédition Surnaturelle : Un voyage aux confins de la connaissance
En ce début du siècle des Lumières, l’humanité se tourne vers la raison et l’essor de la science irrigue notre monde d’une vitalité nouvelle.
Pourtant, au pays de Kalaya, gouverné par l'impératrice Rose, la découverte du carnet d’étude d’un vieil explorateur pourrait bien renverser l’équilibre universel… Il y décrit une créature hors du commun au don aussi grandiose que destructeur.
Seule détentrice de l’intégralité de ces recherches et théories, l'impératrice lance une mission d’exploration et fait appel au jeune et célèbre naturaliste : Carl von Linné !
Intrigué et désireux de découvrir une nouvelle espèce, ce dernier met en suspens ses travaux sur la classification des êtres vivants et accepte la mission.
Vous êtes des apprentis naturalistes et vous rejoignez l’équipe de Carl, aux côtés de ses fameux compagnons de voyage et avec pour seuls indices : une ancienne carte et quelques pages du carnet.
Partez à l’aventure et suivez les traces de la créature mystérieuse. Mais restez sur vos gardes, les intentions de certains peuvent cacher de sombres desseins…
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté Bretagne Hauts-de-France Île-de-France Occitanie
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