Synopsis
Nous sommes à la fin de l’été 1923, dans le village de Cuxac-Cabardès, en Montagne Noire. La Baronne Irik a organisé un événement mondain chez elle, à la Manufacture de La Bonde, et la soirée dansante bat son plein. Alors qu’elle s’apprête à prendre congé de ses invités, elle constate le vol de son précieux bracelet de diamants ! Elle prévient immédiatement la police. Les suspects sont nombreux, mais malgré les interrogations et recherches sur place, les bijoux sont introuvables…
Quelques jours plus tard, le vieux berger de Cuxac-Cabardès fait part à la police d’un précieux témoignage et conduit l’Inspecteur De Pointe en charge de l’affaire près de la sagne de la Bonde, cette grande zone humide bordant la rivière de la Dure, au cœur du village. L’apparition d’un étrange message codé semble accuser quelqu’un... « La compréhension du fonctionnement de ce milieu naturel est la clef. »
Alors que l’enquête piétine, vous arrivez dans le village. Jeunes détectives en herbe, vous êtes bien décidés à faire éclater la vérité au grand jour ! Jeanne, une écolière intrépide et malicieuse, est déjà sur le coup… Unissez vos forces avec elle pour désigner le coupable ! Partez ensemble à la découverte de la zone humide, notez vos indices… et faites toute la lumière sur l’affaire des « bijoux de la sagne » !
Informations
- Durée 1h30
- Régions Occitanie
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Téléchargement
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Dès lors le duc se mit à descendre régulièrement dans les souterrains. Il s’y enfermait parfois des nuits entières et des bruits mystérieux résonnaient dans les couloirs du château.Peu à peu, d’inquiétants phénomènes se produisirent. Des objets surnaturels se mirent à apparaître soudainement dans les jardins.Chez les habitants du château, la peur commence à s’installer. Comprenant que la situation dégénère, Thomas, jeune garçon d’écurie, décide de contacter Camille et sa célèbre équipe d’explorateurs.Vous êtes des apprentis aventuriers sous les ordres de Camille et vous acceptez de répondre à cet appel à l’aide.Partez à l’aventure au cœur du domaine de Chamarande. Enquêtez sur les étranges agissements du Duc de Persigny, relevez les défis, et tentez de sauver le château et ses habitants.- 2h00
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