Synopsis
Dans le Nord de la France, la commune de Wervicq-sud possède une figure emblématique représentée par un géant, Jehan Van d’Helle, qu’elle met à l’honneur à l'approche de l’Ascension.
Mais cette année, à Wervicq-sud, la fête de Jehan Van d’Helle a pris une tout autre tournure… L’icône de la ville a disparu. Depuis, d'étranges phénomènes se produisent, le niveau de la rivière de la Lys a anormalement augmenté et menace d’engloutir la commune. La population n’est plus en sécurité. Face à ces catastrophes, impossible pour les habitants de continuer les préparatifs.
Vous êtes de passage pour les festivités, et interpellés par les mystères qui planent sur Wervicq-Sud, vous partez à la recherche d’indices.
Menez votre enquête afin de retrouver le géant Jehan Van d’Helle et ainsi sauver la ville et les traditions Wervicquoises, mais attention vous ne serez pas seuls !
Informations
- Durée 2h
- Régions Hauts-de-France
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Téléchargement
Téléchargez le jeu
Pensez à télécharger le jeu avant de partir afin d’éviter les problèmes de connexion et pour préserver votre batterie une fois sur place.
Plus d'Explor Games®
Eclipse sur le Hautacam
- 1h45
- Occitanie
- Découverte
L’Expédition Surnaturelle : Un voyage aux confins de la connaissance
En ce début du siècle des Lumières, l’humanité se tourne vers la raison et l’essor de la science irrigue notre monde d’une vitalité nouvelle.
Pourtant, au pays de Kalaya, gouverné par l'impératrice Rose, la découverte du carnet d’étude d’un vieil explorateur pourrait bien renverser l’équilibre universel… Il y décrit une créature hors du commun au don aussi grandiose que destructeur.
Seule détentrice de l’intégralité de ces recherches et théories, l'impératrice lance une mission d’exploration et fait appel au jeune et célèbre naturaliste : Carl von Linné !
Intrigué et désireux de découvrir une nouvelle espèce, ce dernier met en suspens ses travaux sur la classification des êtres vivants et accepte la mission.
Vous êtes des apprentis naturalistes et vous rejoignez l’équipe de Carl, aux côtés de ses fameux compagnons de voyage et avec pour seuls indices : une ancienne carte et quelques pages du carnet.
Partez à l’aventure et suivez les traces de la créature mystérieuse. Mais restez sur vos gardes, les intentions de certains peuvent cacher de sombres desseins…
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté Bretagne Hauts-de-France Île-de-France Occitanie
- Aventure
Sigéric au pays des 4 rivièreslp
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté
- Aventure
En quête des animaux du Boréon
- 1h30
- Provence-Alpes-Côte d’Azur
- Découverte