Tempête sous Influence
Résumé
Depuis toujours, le Tanargue est le théâtre d’une météo capricieuse. Mais ces derniers temps, la situation a pris une tournure alarmante. Le site est ravagé par des phénomènes extrêmes et imprévisibles : des chutes de neige à l’aube, une chaleur suffocante à midi, des pluies torrentielles, des bourrasques furieuses, un brouillard impénétrable… puis soudain, une sécheresse inquiétante s’installe. Face à ces bouleversements climatiques sans précédent, les habitants sont en proie à la peur et à l’incompréhension. En désespoir de cause, ils font appel à vous — la Compagnie Tout Péril, réputée pour ses interventions dans les affaires surnaturelles et occultes.
Il est clair que ces forces déchaînées ne sont pas naturelles. Quelqu’un — ou quelque chose — tire les ficelles. Une entité ancienne, enfouie dans les légendes des montagnes, pourrait bien en être responsable. Mais qui invoque ces cataclysmes ? Quel rituel oublié est à l’origine de cette folie climatique ? Et dans quel but ? Parcourez les forêts obscures et les sommets tourmentés, rencontrez des créatures fantastiques, percez les mystères des lieux, résolvez les énigmes et collectez les indices pour faire la lumière sur ce chaos. Mais faites vite… car bientôt, il pourrait être trop tard pour sauver l’équilibre du monde.
Expérience disponible à partir du 29 mai 2025.
Information
- Durée 1h30 - 2h00
- Régions Auvergne-Rhône-Alpes
- Intensités Investigation
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Disponible sur place
Plus d'Explor Games®
L’Incroyable Histoire du Lac Pavin
Dans le paisible village de Besse, niché au creux du puy de Montchal, la vie s’écoule en harmonie autour du lac Pavin, jusqu’au jour où… l’eau se met à frémir.
Des remous inquiétants. Des bulles étranges. Un silence qui cache l’angoisse.
Le calme fait place à la peur. Fuir ? Rester ? Les habitants sont divisés. Les autorités rassurent… mais vous savez, vous, qu’il se passe quelque chose de grave.
Et plus troublant encore : certains villageois n’agissent plus comme avant…
Vous incarnez un groupe de villageois bien décidés à comprendre ce qui se trame. Pour cela, vous devrez interroger Marcelline, la tavernière au verbe bien pendu, et Gontran, le chasseur qui connaît chaque recoin de la forêt.
Explorez. Enquêtez. Rassemblez les indices.
Des personnages suspects, des objets oubliés, des lieux à fouiller… tout semble converger vers une présence obscure : le Hibou, une silhouette qui rôde dans l’ombre.
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Abby et le trésor perdu du Mont d’Or
Il y a très longtemps, le grand royaume du Mont d'Or a disparu sous un tremblement de terre, emportant avec lui un trésor inestimable ! De cette tragédie sont nés nos trois mondes élémentaires :
Eole, le royaume des vents dirigé par le roi déjanté Funny,
Sylvo, la terre des forêts anciennes, protégée par l’ours Métsi,
et Obscura, le royaume des ombres…
Prêtez main-forte à la fée Abby ainsi qu'à nos héros Funny et Métsi pour tenter ensemble de surmonter les défis et retrouver le trésor perdu du Mont d'Or.
- 1h - 1h30
- Bourgogne Franche-Comté
- Découverte
Le Trésor Perdu
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Enquête au Bois de Beumont Wavre
- 1h30 - 2h00
- Belgique
- Investigation
Connection failed
- 1h30 - 2h00
- Belgique
- Investigation
La Clé des Mystères
Dans de sombres marécages silencieux du domaine de Montauger, Grégoire passe ses journées à extraire la tourbe, cette terre noire qui chauffe les foyers du village.
Un matin, alors qu’il enfonce sa pelle dans la boue épaisse, un son étrange brise le silence. Intrigué, il creuse avec précaution… et met au jour une clé en argent, ancienne, scintillante, empreinte de mystère.
Mais qu’ouvre-t-elle ? Une porte oubliée ? Un trésor enfoui ? Grégoire l’ignore encore, mais cette découverte marque le début d’une aventure hors du commun.
Bientôt, des phénomènes inquiétants se produisent : un fantôme rôde sur le domaine, semant la panique parmi les travailleurs de la tourbière, qui refusent désormais d’y mettre les pieds. Avec l’hiver qui approche, la situation devient critique.
Persuadé que la clé et les apparitions sont liées, Grégoire fait appel à la célèbre Compagnie Tout Péril pour percer le secret qui plane sur Montauger.
Préparez-vous à l’aventure : affrontez les dangers, élucidez les énigmes, et aidez Grégoire et la Compagnie Tout Péril à rétablir la paix dans le domaine… et à découvrir la clé des mystères.
- 1h30 - 2h00
- Île de France
- Aventure
