Sur la piste de l’insaisissable Bourri
À la fin du XIXe siècle, les frères Louis et Auguste Lumière sont sur le point de réaliser leur première projection publique à Paris. Pour leur prochain film, ils cherchent un sujet incroyable qui marquera les esprits.
De passage dans leur région natale de Franche-Comté, les deux frères découvrent un article paru à propos de Jeanne, une jeune bergère, qui déclare avoir aperçu un étrange animal non loin de la station des Fourgs.
Vous êtes les journalistes à l’origine de cet article, et Auguste et Louis vous contactent. Ils espèrent être les premiers à capturer les images de cette étrange créature des montagnes. Cependant la concurrence est rude et d’autres personnes sont aussi sur les traces de cet animal pour lui vouloir du mal.
Retrouvez Jeanne et Madame son chien de berger et aidez les frères Lumière dans leur mission. Serez-vous capable de marquer le 7ème art à jamais ?
- 2h à 3h
- Fr-Bourgogne-Franche-Comté
- Aventure
Le Mystère des Belles Filles
1944, le maquis de la Planche des Belles Filles est encerclé par l’occupant. Face au danger, Joseph et ses camarades, décident d'explorer une ancienne mine pour y cacher du matériel.
C’est alors qu’une mystérieuse explosion les plongent tous dans un profond sommeil. Ils sont réveillés 300 ans auparavant par Inès, une jeune fille de la région. Elle leur apprend que les habitants fuient face à l’avancée des barbares en chemin vers Belfort. Certains d’entre eux sont détenus prisonniers. Inès, intrépide et courageuse, n’entend pas les abandonner.
Vous êtes les résistants du maquis avec qui Joseph a disparu. Ensemble, vous décidez d’aider Inès. Parcourez les forêts, gravissez les chemins et chassez les redoutables barbares. Mais attention, les envahisseurs sont déterminés et les dangers sont nombreux.
Parviendrez-vous à entrer dans la Légende ?
- 2h à 3h
- Fr-Bourgogne-Franche-Comté
- Aventure
La légende des Mystérieux Géants
Il y a fort longtemps, à l’époque où la nature était encore toute-puissante, les forêts régnaient sur la plus grande partie de nos terres. Les 10 plus grands arbres de ces forêts ont décidé de s’unir pour faire face aux dangers qui les menaçaient.
La légende les a appelés les 10 premiers. On raconte que le plus ancien et le plus noble aurait vécu près de 4 000 ans.
Ils se sont donnés pour objectif de garder un maximum d’arbres sur notre territoire car ce sont eux qui assurent la production d’oxygène dont nous avons besoin pour vivre. Ils garantissent également un cadre de vie agréable pour les habitants.
Votre mission sera de retrouver les descendants directs des 10 premiers qui se sont éparpillés sur le territoire de Pont de Vaux. Pour cela, vous aiderez Mister Pic et le Professeur Chêne.
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté
- Découverte
Le trésor volé du Val d’Amour
Depuis toujours, la forêt de Chaux est un lieu où se mêlent légendes et mystères. À l’abri des regards, les êtres qui la peuplent, merveilleux et insaisissables, vivent en harmonie sous la voûte des arbres.
Mais un jour, un groupe de brigand avides de fortune, ayant entendu qu’elle renfermait un fabuleux trésor, se mirent en quête de l’Escarboucle, un joyau éblouissant gardé par une vouivre, terrible monstre mi serpent, mi-dragon.
Par la ruse, ils le dérobèrent, mettant la Vouivre dans une colère si terrible que nul homme sur terre n’osait plus pénétrer dans la forêt… Privée des bienfaits de la forêt, la région courait le risque de dépérir.
Vous êtes appelés à l’aide par les habitants des environs. Partez à l’aventure, au cœur cette foret légendaire, pour retrouver l’Escarboucle et apaiser la Vouivre.
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté
- Aventure
À la Recherche du Multiscope (à venir)
Nous sommes en 1899 et dans quelques mois Londres accueillera l’exposition universelle qui permettra de mettre en lumière les plus folles inventions du siècle.
Newton MacGyver, inventeur sans précédent, travaille depuis de nombreuses semaines sur sa nouvelle invention : le multiscope. Grâce à elle, il compte bien révolutionner le monde de l’audiovisuel. En se basant sur le cinématographe, inventé en 1895 par son confrère Louis Lumière, le professeur MacGyver a ajouté un dispositif permettant d’agrandir la largeur de champ afin de filmer de vastes paysages et d’importants mouvements de foule. Il espère ainsi modifier à jamais l’image cinématographique.
Malheureusement ce matin, Newton MacGyver a eu la mauvaise surprise de découvrir que le multiscope avait disparu.
Vous êtes ses apprentis et il compte sur vous pour l’aider à retrouver sa précieuse invention.
- 1h30
- meta
- Aventure
La Légion de Métal
Nous sommes en 1899. La révolution industrielle a profondément transformé la vie quotidienne. Dans cette nouvelle société pleine de promesses pour un avenir meilleur, un vieil inventeur découvrit le secret du mouvement perpétuel : une technologie capable de faire fonctionner des machines dépassant l’imagination !
Un tel pouvoir attira les convoitises. La veille de l’ouverture de l’exposition universelle, alors qu’il se préparait à présenter son invention au monde entier, l’inventeur fut kidnappé.
Mis au courant de l’affaire, Sherlock Holmes décide immédiatement de mener l’enquête. Vous êtes les élèves du légendaire détective et vous remplacez pour cette fois le docteur Watson parti en voyage autour du monde. Partez à l’aventure, sur les traces des mystérieux criminels qui menacent d’utiliser l’invention pour leurs sombres projets.
- 1h30
- Fr-Provence-Alpes-Côte d’Azur; Fr-Bourgogne-Franche-Comté; Fr-Bretagne
- Aventure
Voyage au fil des Labyrinthes
Cet Explor Games® mélange jeu de piste numérique, filets dans les arbres, activités manuelles et labyrinthes en tous genres !
Accompagnez Néo dans sa découverte de l’histoire des labyrinthes, échappez aux fourmis géantes, baladez-vous pieds nus explorer les terriers géants… Plein de surprises vous attendent dans ce parcours guidé par une application smartphone.
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté
- Découverte
Un castor hors du commun
Ce jeu de piste guidé par une tablette tactile vous emmènera à la découverte des castors sauvages vivant sur les bords de Loire.
Aidez Hector le Castor à rentrer au Canada !
Une terrible tempête a emmené Hector loin de sa famille. Après avoir passé de très bons moments avec ses cousins castors européens, Hector souhaite retourner au Canada. Vous allez devoir l’aider à construire un radeau pour traverser l’Atlantique nord ! Tout un programme…
- 1h30
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Découverte
Morbier Explor Games®
Accompagnez Romain, producteur de lait à Morbier, et son ami Ray, une petite souris noire pleine d’esprit qui connaît absolument tous les secrets du Morbier, dans les aventures Explor Games® « Labergement de Sainte Marie » et « Les Feuillets Secrets de Ray ».
Motivé, plein de rêves et d’espoirs, Romain a inscrit la coopérative de Labergement St Marie au concours annuel du meilleur Morbier. Aidez Romain et Ray à superviser les fromagers afin que leur fromagerie remporte le grand concours.
Aidez Ray et son ami Romain à retrouver l’ensemble des pages égarées du carnet de Ray, où sont inscrites les différentes anecdotes et étapes ancestrales de la fabrication de ce délicieux fromage afin de perpétuer la tradition du Morbier.
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté
- Découverte
Les Druides de Cellardhor
Depuis la nuit des temps, les Hommes et les Nains vivaient en harmonie sur la terre de Cellardhor. L’Ordre des Druides veillait à cet équilibre : au cœur du territoire, ils protégeaient la Forêt de Nywënn.
Hélas, rien n’est immuable et la folie des puissants mit en péril ce sanctuaire… Les Elfes Noirs de Dao-Sith envahirent Cellardhor et déclenchèrent la « Guerre des Trois Peuples ». Au cours d’une ultime bataille, l’alliance des Hommes et des Nains fut défaite.
Vous êtes d’anciens novices de l’Ordre des Druides. Fuyant les persécutions, vous vous êtes cachés en vivant comme de simples paysans. Partez à l’aventure, dans une quête épique, pour libérer la forêt légendaire du joug des terribles Elfes Noirs. Relevez les défis, percez les mystères et luttez contre les forces des ténèbres. Le temps est venu de ramener la paix et l’harmonie sur la terre de Cellardhor !
- 1h30
- meta
- Aventure