L’Incroyable Histoire du Lac Pavin
Dans le paisible village de Besse, niché au creux du puy de Montchal, la vie s’écoule en harmonie autour du lac Pavin, jusqu’au jour où… l’eau se met à frémir.
Des remous inquiétants. Des bulles étranges. Un silence qui cache l’angoisse.
Le calme fait place à la peur. Fuir ? Rester ? Les habitants sont divisés. Les autorités rassurent… mais vous savez, vous, qu’il se passe quelque chose de grave.
Et plus troublant encore : certains villageois n’agissent plus comme avant…
Vous incarnez un groupe de villageois bien décidés à comprendre ce qui se trame. Pour cela, vous devrez interroger Marcelline, la tavernière au verbe bien pendu, et Gontran, le chasseur qui connaît chaque recoin de la forêt.
Explorez. Enquêtez. Rassemblez les indices.
Des personnages suspects, des objets oubliés, des lieux à fouiller… tout semble converger vers une présence obscure : le Hibou, une silhouette qui rôde dans l’ombre.
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Abby et le trésor perdu du Mont d’Or
Il y a très longtemps, le grand royaume du Mont d'Or a disparu sous un tremblement de terre, emportant avec lui un trésor inestimable ! De cette tragédie sont nés nos trois mondes élémentaires :
Eole, le royaume des vents dirigé par le roi déjanté Funny,
Sylvo, la terre des forêts anciennes, protégée par l’ours Métsi,
et Obscura, le royaume des ombres…
Prêtez main-forte à la fée Abby ainsi qu'à nos héros Funny et Métsi pour tenter ensemble de surmonter les défis et retrouver le trésor perdu du Mont d'Or.
- 1h - 1h30
- Bourgogne Franche-Comté
- Découverte
Le Trésor Perdu
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
La Clé des Mystères
Dans de sombres marécages silencieux du domaine de Montauger, Grégoire passe ses journées à extraire la tourbe, cette terre noire qui chauffe les foyers du village.
Un matin, alors qu’il enfonce sa pelle dans la boue épaisse, un son étrange brise le silence. Intrigué, il creuse avec précaution… et met au jour une clé en argent, ancienne, scintillante, empreinte de mystère.
Mais qu’ouvre-t-elle ? Une porte oubliée ? Un trésor enfoui ? Grégoire l’ignore encore, mais cette découverte marque le début d’une aventure hors du commun.
Bientôt, des phénomènes inquiétants se produisent : un fantôme rôde sur le domaine, semant la panique parmi les travailleurs de la tourbière, qui refusent désormais d’y mettre les pieds. Avec l’hiver qui approche, la situation devient critique.
Persuadé que la clé et les apparitions sont liées, Grégoire fait appel à la célèbre Compagnie Tout Péril pour percer le secret qui plane sur Montauger.
Préparez-vous à l’aventure : affrontez les dangers, élucidez les énigmes, et aidez Grégoire et la Compagnie Tout Péril à rétablir la paix dans le domaine… et à découvrir la clé des mystères.
- 1h30 - 2h00
- Île de France
- Aventure
En-Quête de Vérité : Le réseau des galets
Bienvenue à Montluel, une paisible bourgade tout juste annexée au Royaume de France… du moins en apparence. Depuis les récentes célébrations de la Saint-Marc, la ville a basculé dans une étrange folie collective.
Vous êtes de simples marchands de passage, accueillis dans ce chaos grandissant par deux figures encore lucides : Hector Costellano, le procureur de police, et Thomas, le jeune meneur des orphelins. Ils semblent être les seuls à avoir échappé à cette frénésie inexplicable.
Très vite, un sombre soupçon germe : et si un poison était à l’origine de cette démence ? Un poison redoutablement subtil, savamment distillé… Pour sauver Montluel — et préserver vos intérêts — une seule voie s’impose : enquêter. Qui tire les ficelles ? Comment le mal s’est-il propagé ? Et surtout, de quoi est-il fait ?
Suivez les galets, un réseau secret mis en place par les orphelins, témoins discrets mais attentifs des événements troublants.
Mais restez sur vos gardes : à Montluel, les apparences sont trompeuses. Entre possédés, faux-semblants et jeux d’influence, saurez-vous démêler la vérité ?
Montluel a besoin de vous.
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Mystères à la Citadelle
Depuis la nuit des temps, cette imposante forteresse a toujours été un bastion stratégique, évoluant au fil des siècles pour devenir la célèbre citadelle de Blaye.
Entre ses puissants remparts, figures historiques, habitants et voyageurs de passage se sont croisés, laissant derrière eux des vestiges oubliés… aujourd’hui introuvables. Mais malgré sa réputation d’invincibilité, la citadelle est depuis plusieurs mois la cible de fouilles clandestines, menées avec une discrétion troublante. Malgré l’intervention de la police scientifique et des moyens considérables déployés, l’enquête piétine. Les auteurs de ces pillages restent introuvables.
À bout de ressources, les autorités font un choix inattendu : recourir au spiritisme. Vous êtes alors appelés à l’aide, aux côtés de votre ami Edgar, un médium excentrique que beaucoup jugent farfelu. Ensemble, vous rejoignez Claire, une brigadière tenace, pour lever le voile sur ces mystérieuses intrusions. Votre mission ? Identifier le personnage historique devenu indic malgré lui, découvrir la nature de l’objet tant convoité… et retrouver sa cachette avant qu’il ne soit trop tard. Le destin d’un trésor de la Citadelle est entre vos mains.
- 1h30 - 2h00
- Nouvelle-Aquitaine
- Investigation
Tempête sous Influence
Depuis toujours, le Tanargue est le théâtre d’une météo capricieuse. Mais ces derniers temps, la situation a pris une tournure alarmante. Le site est ravagé par des phénomènes extrêmes et imprévisibles : des chutes de neige à l’aube, une chaleur suffocante à midi, des pluies torrentielles, des bourrasques furieuses, un brouillard impénétrable… puis soudain, une sécheresse inquiétante s’installe. Face à ces bouleversements climatiques sans précédent, les habitants sont en proie à la peur et à l’incompréhension. En désespoir de cause, ils font appel à vous — la Compagnie Tout Péril, réputée pour ses interventions dans les affaires surnaturelles et occultes.
Il est clair que ces forces déchaînées ne sont pas naturelles. Quelqu’un — ou quelque chose — tire les ficelles. Une entité ancienne, enfouie dans les légendes des montagnes, pourrait bien en être responsable. Mais qui invoque ces cataclysmes ? Quel rituel oublié est à l’origine de cette folie climatique ? Et dans quel but ? Parcourez les forêts obscures et les sommets tourmentés, rencontrez des créatures fantastiques, percez les mystères des lieux, résolvez les énigmes et collectez les indices pour faire la lumière sur ce chaos. Mais faites vite… car bientôt, il pourrait être trop tard pour sauver l’équilibre du monde.
Expérience disponible à partir du 29 mai 2025.
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Le Dernier Espoir de Gaia
- 2h
- Provence Alpes Côte d'Azur
- Aventure
Échauffourées au Capucin
- 2h
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Aventure
Le Dernier Signal
Disponible à : Tempo Aventures, Indian Forest Chartreuse, Waldhochseilgarten Jungfernheide, Anatura Hotel
Enquêtez, survivez et contactez les secours !
Après un crash aérien, vous tentez de survivre dans une nature hostile. Dix jours plus tard, le pilote est assassiné et la balise GPS, votre seul espoir de sauvetage, est volée. Identifiez le coupable, l’arme du crime et retrouvez la balise avant l’arrivée des secours.
Plongez dans une aventure captivante avec ce scénario
"Investigation", conçu pour être rejouable à l'infini ! Votre avion s'est écrasé en pleine nature sauvage. Avec les autres rescapés, vous tentez de survivre dans des conditions extrêmes. Mais l'horreur ne fait que commencer : au dixième jour, le pilote, leader du camp, est retrouvé mort. Pire encore, la balise GPS, clé de votre sauvetage, a été volée. Livrés à vous-mêmes, avec une radio bricolée à moitié fonctionnelle et des secours à 27 jours de distance, il vous faut absolument résoudre ce mystère pour espérer quitter cet enfer. Dans ce huis clos sous tension, la paranoïa s'installe. Qui parmi vous est coupable ? Quelles sont ses motivations ? Seuls Simone, une ancienne directrice de colonie de vacances, et son petit-fils Basile, semblent être des alliés fiables. Ensemble, démasquez le coupable, découvrez l’arme du crime et localisez la balise GPS avant qu’il ne soit trop tard. Un jeu où chaque choix compte, chaque détail peut tout changer. Survivrez-vous ?
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
