En-Quête de Vérité : Le réseau des galets

Résumé

Bienvenue à Montluel, une paisible bourgade tout juste annexée au Royaume de France… du moins en apparence. Depuis les récentes célébrations de la Saint-Marc, la ville a basculé dans une étrange folie collective.

Vous êtes de simples marchands de passage, accueillis dans ce chaos grandissant par deux figures encore lucides : Hector Costellano, le procureur de police, et Thomas, le jeune meneur des orphelins. Ils semblent être les seuls à avoir échappé à cette frénésie inexplicable.

Très vite, un sombre soupçon germe : et si un poison était à l’origine de cette démence ? Un poison redoutablement subtil, savamment distillé… Pour sauver Montluel — et préserver vos intérêts — une seule voie s’impose : enquêter. Qui tire les ficelles ? Comment le mal s’est-il propagé ? Et surtout, de quoi est-il fait ?

Suivez les galets, un réseau secret mis en place par les orphelins, témoins discrets mais attentifs des événements troublants.

Mais restez sur vos gardes : à Montluel, les apparences sont trompeuses. Entre possédés, faux-semblants et jeux d’influence, saurez-vous démêler la vérité ?

Montluel a besoin de vous.

Information

  • Durée 1h30 - 2h00
  • Régions Auvergne-Rhône-Alpes
  • Intensités Investigation
  • Âges Idéal de 7 à 77 ans
  • Niveaux Aventurier
  • Équipements Prêt de tablettes sur place.
VOIR

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