Les Aventuriers des Vals du Dauphiné
Résumé
Pour une raison mystérieuse, dans les Vals du Dauphiné, des créatures fantastiques, issues des contes et légendes d’autrefois, sont soudainement devenues bien réelles. Tapies dans l’ombre, elles guettent, attendant de pauvres gens à tourmenter.
Vous venez d’hériter d’un vieux grimoire… Partez explorer les Vals du Dauphiné, afin de neutraliser ces créatures légendaires.
Information
- Durée 1h45
- Régions Auvergne-Rhône-Alpes
- Intensités Découverte
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Tablettes préchargées à louer
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Intri’Guiers – Qui a volé les chocolats du Roi ?
Devenez enquêteur et plongez dans l’histoire mystérieuse des contrebandiers du 18e siècle et de leur chef Louis Mandrin.
Parcourez les rues de Pont-de-Beauvoisin et partez à la recherche d’indices qui vous permettront de retrouver le bon personnage, lieu et objet pour résoudre l’enquête.
La nuit dernière, des marchands en route pour la capitale ont passé la nuit au village, mais depuis ce matin, c’est la panique ! Une partie du précieux chocolat commandé par le roi de France a disparu ! C’est à vous de découvrir qui a volé le chocolat, où il est caché et quel objet a été utilisé pour le transporter.
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
INTRI’GUIERS – Qui a trahi Louis Mandrin ?
Devenez enquêteur et plongez dans l’histoire mystérieuse des contrebandiers du 18e siècle et de leur chef Louis Mandrin.
Parcourez les rues de Pont-de-Beauvoisin et partez à la recherche d’indices qui vous permettront de retrouver le bon personnage, lieu et objet pour résoudre l’enquête.
Notre chef, Mandrin, a été arrêté au château de Rochefort-en-Novalaise. Des dizaines de fermiers généraux, déguisés en paysans, ont franchi la frontière pour le capturer. Partez enquêter afin de trouver qui l’a trahi, où a eu lieu le rendez-vous et comment l’information a été transmise aux fermiers généraux.
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Enquête en Eau Douce
Depuis des millénaires, les montagnes du Vercors abritent de nombreuses merveilles. Elles sont peuplées d'une vie luxuriante, faisant la fierté des habitants de la région.
La légende raconte qu'avec la fonte des glaces et la disparition du glacier, d'étranges créatures auraient été libérées. Parmi les prisonniers des glaces, Arwyn, une antique bactérie, a refait surface. D'abord endormie, elle vient de sortir de sa torpeur et se promène en liberté, menaçant toutes les formes de vie aquatique sur son passage.
Vous êtes des férus de pêche et vous avez entendu parler d'étranges événements qui se produisent sur les versants du Vercors. Accompagnés d'Enzo, un jeune scaphandrier passionné d'exploration aquatique, et de Bubulle, son étrange camarade lacustre, vous avez décidé d'enquêter et de trouver la solution à tous ces problèmes inexpliqués.
Partez à l'aventure, découvrez les merveilles du milieu aquatique et affrontez les épreuves pour parvenir à repousser Arwyn.
- 1h30-2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Aventure
Le Mont Gargan ne répond plus
Prenez de la hauteur et ouvrez grand les yeux avec Léonard et Suzanne. Soyez témoins des vestiges du passé qui ont marqué le Mont Gargan.
Passeur d’Histoire 87 a cette fois-ci, utilisé un poste émetteur-récepteur ! Une petite valise qui recèle de nombreuses fonctionnalités !
Découvrez ce site abondant en biodiversité et en histoire, et suivez les indices de notre célèbre maître du jeu pour mener à bien votre quête.
- 1h30 - 2h00
- Nouvelle Aquitaine
- Aventure