Les Mondes Minuscules : à l'assaut des sables
Résumé
En cette fin de 19eme siècle, aux Dunes des Charmes, un abbé passionné par la nature a fait une découverte extraordinaire. Deux peuples minuscules y vivent en conflit depuis des siècles. Les Aquiliens, dépendant de l'eau et des marécages reprochent aux Sandriaquis, peuple des sables, l'avancée du désert sur leur territoire. Le peuple du désert quant à lui, condamne la vie opulente du clan voisin. Subjugué par cette découverte, l'abbé inventa alors un moyen de se rétrécir et sillonna les mondes minuscules pendant des années.
Mais un jour, Druméo, prince des sables, fut enlevé. Cet évènement mena alors les deux peuples au bord de l'affrontement.
L'abbé fait appel à vous, ses apprentis, pour venir en aide au monde minuscule. Partez à l'aventure, relevez les défis et parcourez les dunes à la recherche de Druméo. Vous seuls pouvez sauver les mondes minuscules. Mais prenez garde, sous l'apparente tranquillité des sables, se cachent de nombreux dangers.
Information
- Durée 2h
- Régions Fr-Auvergne-Rhône-Alpes
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Téléchargement
Plus d'Explor Games®
L’Incroyable Histoire du Lac Pavin
Dans le paisible village de Besse, niché au creux du puy de Montchal, la vie s’écoule en harmonie autour du lac Pavin, jusqu’au jour où… l’eau se met à frémir.
Des remous inquiétants. Des bulles étranges. Un silence qui cache l’angoisse.
Le calme fait place à la peur. Fuir ? Rester ? Les habitants sont divisés. Les autorités rassurent… mais vous savez, vous, qu’il se passe quelque chose de grave.
Et plus troublant encore : certains villageois n’agissent plus comme avant…
Vous incarnez un groupe de villageois bien décidés à comprendre ce qui se trame. Pour cela, vous devrez interroger Marcelline, la tavernière au verbe bien pendu, et Gontran, le chasseur qui connaît chaque recoin de la forêt.
Explorez. Enquêtez. Rassemblez les indices.
Des personnages suspects, des objets oubliés, des lieux à fouiller… tout semble converger vers une présence obscure : le Hibou, une silhouette qui rôde dans l’ombre.
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Abby et le trésor perdu du Mont d’Or
Il y a très longtemps, le grand royaume du Mont d'Or a disparu sous un tremblement de terre, emportant avec lui un trésor inestimable ! De cette tragédie sont nés nos trois mondes élémentaires :
Eole, le royaume des vents dirigé par le roi déjanté Funny,
Sylvo, la terre des forêts anciennes, protégée par l’ours Métsi,
et Obscura, le royaume des ombres…
Prêtez main-forte à la fée Abby ainsi qu'à nos héros Funny et Métsi pour tenter ensemble de surmonter les défis et retrouver le trésor perdu du Mont d'Or.
- 1h - 1h30
- Bourgogne Franche-Comté
- Découverte
Le Trésor Perdu
- 1h30 - 2h00
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Investigation
Enquête au Bois de Beumont Wavre
- 1h30 - 2h00
- Belgique
- Investigation
