Synopsis
En cette fin de 19eme siècle, aux Dunes des Charmes, un abbé passionné par la nature a fait une découverte extraordinaire. Deux peuples minuscules y vivent en conflit depuis des siècles. Les Aquiliens, dépendant de l'eau et des marécages reprochent aux Sandriaquis, peuple des sables, l'avancée du désert sur leur territoire. Le peuple du désert quant à lui, condamne la vie opulente du clan voisin. Subjugué par cette découverte, l'abbé inventa alors un moyen de se rétrécir et sillonna les mondes minuscules pendant des années.
Mais un jour, Druméo, prince des sables, fut enlevé. Cet évènement mena alors les deux peuples au bord de l'affrontement.
L'abbé fait appel à vous, ses apprentis, pour venir en aide au monde minuscule. Partez à l'aventure, relevez les défis et parcourez les dunes à la recherche de Druméo. Vous seuls pouvez sauver les mondes minuscules. Mais prenez garde, sous l'apparente tranquillité des sables, se cachent de nombreux dangers.
Informations
- Durée 2h
- Régions Fr-Auvergne-Rhône-Alpes
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Téléchargement
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Dès lors le duc se mit à descendre régulièrement dans les souterrains. Il s’y enfermait parfois des nuits entières et des bruits mystérieux résonnaient dans les couloirs du château.Peu à peu, d’inquiétants phénomènes se produisirent. Des objets surnaturels se mirent à apparaître soudainement dans les jardins.Chez les habitants du château, la peur commence à s’installer. Comprenant que la situation dégénère, Thomas, jeune garçon d’écurie, décide de contacter Camille et sa célèbre équipe d’explorateurs.Vous êtes des apprentis aventuriers sous les ordres de Camille et vous acceptez de répondre à cet appel à l’aide.Partez à l’aventure au cœur du domaine de Chamarande. Enquêtez sur les étranges agissements du Duc de Persigny, relevez les défis, et tentez de sauver le château et ses habitants.- 2h00
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