Synopsis
En cette fin de 19eme siècle, aux Dunes des Charmes, un abbé passionné par la nature a fait une découverte extraordinaire. Deux peuples minuscules y vivent en conflit depuis des siècles. Les Aquiliens, dépendant de l'eau et des marécages reprochent aux Sandriaquis, peuple des sables, l'avancée du désert sur leur territoire. Le peuple du désert quant à lui, condamne la vie opulente du clan voisin. Subjugué par cette découverte, l'abbé inventa alors un moyen de se rétrécir et sillonna les mondes minuscules pendant des années.
Mais un jour, Druméo, prince des sables, fut enlevé. Cet évènement mena alors les deux peuples au bord de l'affrontement.
L'abbé fait appel à vous, ses apprentis, pour venir en aide au monde minuscule. Partez à l'aventure, relevez les défis et parcourez les dunes à la recherche de Druméo. Vous seuls pouvez sauver les mondes minuscules. Mais prenez garde, sous l'apparente tranquillité des sables, se cachent de nombreux dangers.
Informations
- Durée 2h
- Régions Fr-Auvergne-Rhône-Alpes
- Intensités Aventure
- Âges Idéal de 7 à 77 ans
- Niveaux Aventurier
- Équipements Téléchargement
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L’Expédition Surnaturelle : Un voyage aux confins de la connaissance
En ce début du siècle des Lumières, l’humanité se tourne vers la raison et l’essor de la science irrigue notre monde d’une vitalité nouvelle.
Pourtant, au pays de Kalaya, gouverné par l'impératrice Rose, la découverte du carnet d’étude d’un vieil explorateur pourrait bien renverser l’équilibre universel… Il y décrit une créature hors du commun au don aussi grandiose que destructeur.
Seule détentrice de l’intégralité de ces recherches et théories, l'impératrice lance une mission d’exploration et fait appel au jeune et célèbre naturaliste : Carl von Linné !
Intrigué et désireux de découvrir une nouvelle espèce, ce dernier met en suspens ses travaux sur la classification des êtres vivants et accepte la mission.
Vous êtes des apprentis naturalistes et vous rejoignez l’équipe de Carl, aux côtés de ses fameux compagnons de voyage et avec pour seuls indices : une ancienne carte et quelques pages du carnet.
Partez à l’aventure et suivez les traces de la créature mystérieuse. Mais restez sur vos gardes, les intentions de certains peuvent cacher de sombres desseins…
- 1h30
- Bourgogne-Franche-Comté Bretagne Hauts-de-France Île-de-France Occitanie
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